Creare un terreno da punti e curve

Crea terreni da diversi tipi di input di geometria come punti, curve o una combinazione di entrambi.

Lands Design utilizza un noto algoritmo di creazione del terreno, basato sulla Triangolazione di Delaunay. L’utente può scegliere se costruire la superficie del terreno usando direttamente le facce della triangolazione oppure adattare una griglia alla forma ottenuta dopo la triangolazione, in modo da ottenere una superficie uniforme.