运河公园
项目介绍
运河公园项目源于特定需求,即让公共和当地社区使用由于时间推移而退化并缺乏关注的空间。 该地块位于人口密集的混杂城市环境中,这里单一家庭住房、住宅区和办公区并存,明显缺乏可供人们使用的绿地和公共空间。 因此,该提案的目的是激活、开发、恢复此空间作为社会资产的功能,让其得以改造使用,并与周围环境的景观设计相融合。 公园的主要特点是水,湖水和运河水贯穿整个空间,形成了一条有趣的水路,水路上装饰着色彩缤纷具有观赏价值的花、灌木和大树,带来强大的视觉冲击。 值得注意的是该公园的吸引力不在于所选植物种类的多样性,而在于植物的分组、组合和分布。 因此,围绕着水,项目不同空间在一个平缓变化的地形图上展开,赋予每个景观以形式和身份,不是脱离公园成为一个整体,而是与公园相融合,带来巨大空间增值。Lands Design 项目综合管理
从地形的地理坐标开始,将等高线从 Google Earth 导入到 Lands Design。 导入的等高线地形数据和 Terrains 命令应用产生地形起伏和地形 3D 模型。 然后修改了网格,纳入不同项目空间单位。 为了进行修改,使用了 Cut and Add hole 命令,新增洞命令让我们能够定义两大水体、圆形凹地、曲径和停车区域。 使用 Zoning 命令实施公园的拟议需要和使用方案,例如:入口、水流、水边区域、休息区、自行车道、圆形凹地、曲径、停车场、雕塑区、游戏区;将这些用途与大面积草地、地面覆盖物和植被块相结合。 然后定义公园结构要素。 使用 Paths 命令定义入口和路径。 路径边缘和绿墙,像迷宫一样,用 Dwarf Wall-Hedge 命令解决。 因为这些命令是智能工具,同时展现二维和三维项目对象。 因此,要想在三维空间中观察对象,仅需改变视角。 在构建结构要素的同时,将 Lands 材料库中的不用材料应用到库中,让所创建的对象具有真实感。 然后根据设计中所列的种植标准,从提供每种植物植物学数据的广泛植物数据库中选择植物,然后插入到图像中。 然后使用 Plant 命令插入单个植物,使用 Row 命令插入成行成列植物,使用 Forest 和 Parterre 命令插入覆盖大面积地表的植物,后者用于定义地面覆盖物和绿色墙壁。 将植被插入到设计后,包含植物植物学名称和植物种类数目的植物列表也将纳入到设计中,完成种植平面。 从插入种植轴开始将定位和尺寸平面整合在一起,从而能够控制每个植物的尺寸。 然后纳入标牌,以确定和量化项目中使用的植物种类。 最后,应用 Perspective (laSetView) 和 Section 命令允许展开项目不同视角和部分,同时将设计放入真实环境中。 因此,插入不同背景和地板类型,为拟建模型创造一个空间环境,并通过模拟真实的自然日光定义户外采光。 作者:建筑师Rosana Almuzara Bertolucci – Paisajismo Digital SL
Towards the lake

canal_2_with filter

lake_with_vegetation

lake with vegetation with filter

labyrinth_and_pond_with_filter

Towards_the_Sculpture_2

Towards the labyrinth

Towards the labyrinth. Pond sector 2

Towards the labyrinth. Pond sector 1 with filter

Aerial View with filter

Aerial View

Render Plan View

Realistic Plan View

Coceptual Plan View

Panoramic view 360º

Landscape Concept Plan1

Canal Park. Zoning Plan

Staking plan

Panoramic View 2 360º

Canal and shrubs_2

canal with small plants_filter

liquidambars and plumbagos path

liquidambars path (1)

Roses sector